Thriller und Escape-Room-Spiel in einem!
"Escape Park" ist ein interaktiver Rätselroman, der eine spannende Geschichte mit Rate- und Denksportaufgaben kombiniert.
Eine Gruppe von Jugendlichen stößt beim Campen auf einen geheimnisvollen, seit Jahren verlassenen Vergnügungspark. Kaum haben sie das Gelände betreten, erwacht eine hochintelligente Steuereinheit wieder zum Leben - und im Nu sind die Freunde gefangen und von der Außenwelt abgeschnitten. Um den Park wieder verlassen zu können, müssen sie eine Software aktivieren, die es ermöglicht, den wahnsinnigen Großrechner abzuschalten. Das notwendige Programm wurde jedoch, verteilt auf mehrere Speicherriegel, von einem Mechaniker an geheimen Orten auf dem Parkgelände versteckt. Sie sind nicht leicht zu finden - nur wenn der Leser dieses Gamebuchs eine Reihe von Rätseln knackt, mit denen sie gesichert sind, können die Protagonisten die künstliche Intelligenz lahmlegen und aus dem Park entkommen.
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Spannende Story: Bestseller-Autor Wolfgang Hohlbein hat einen coolen und spannenden Krimi um drei Jugendliche in einem verlassenen Vergnügungspark entworfen
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Geniale Rätsel: Jens Schumacher, Autor zahlreicher interaktiver Bücher und Spiele, hat sich 12 spannende und ganz unterschiedliche Rätsel und Denksportaufgaben ausgedacht
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Mit 3 Schwierigkeitsstufen: Der Leser kann wählen, ob er mit oder ohne Tipps bzw. akustischem Zeitlimit (über QR-Codes) spielen will
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Alternative Enden: Der Erfolg des Lesers bestimmt, ob am Schluss ein Happy End auf die Hauptfiguren wartet - oder deren tragisches Ende
Ein topaktuelles Buch für alle Leser ab 12, die Escape Rooms und spannende Geschichten lieben!
»Für Rätselfans ab 12 Jahren perfekt geeignet. Eine Zukunftsvision mit einem spannenden Plot, der echt Spaß macht.«