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Escape Adventures HORROR - Von Todesangst und Serienmördern (Zimpfer, Simon / Frenzel, Sebastian / Gehrmann, Kristina (Illustr.))
Escape Adventures HORROR - Von Todesangst und Serienmördern
Untertitel Das ultimative Escape-Room-Erlebnis ab 16! Mit XXL-Mystery-Map für 1-4 Spieler. 90 Minuten Spielzeit
Autor Zimpfer, Simon / Frenzel, Sebastian / Gehrmann, Kristina (Illustr.)
Verlag Frech
Sprache Deutsch
Einband Kartonierter Einband (Kt)
Erscheinungsjahr 2019
Seiten 48 S.
Artikelnummer 31277834
ISBN 978-3-7724-4926-0
Auflage 1. Auflage, Ungekürzte Ausgabe
Reihe Escape Adventures / Das Escape-Room-Spiel im Buchformat für 1 bis 4 Spieler
CHF 16.50
Vergriffen, keine Neuauflage
Zusammenfassung
Das unheimlichste Escape-Room-Spiel aller Zeiten! Die dunkelste Zeit und die finstersten Gassen im alten London erwarten euch! Taucht ein in eine Welt voller Horror, Psychopathen und skurrilen Leichenfunden. Ist Jack the Ripper von den Toden auferstanden? Hat Dr. Frankensteins Schüler seine schmutzigen Finger im Spiel? Oder gibt es einen ganz anderen Grund für die seltsamen Todesfälle, die geplünderten Gräber und die angsteinflößenden Botschaften, die der irre Mörder seinen Opfern in die Stirn ritzt? Könnt ihr zwischen all dem Horror überleben, das Rätsel lüften und den Exit finden? Mehr Story, mehr Interaktion, mehr Escape Room! In den Escape Adventures steht das Erlebnis an erster Stelle. Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abgelaufen ist. Nutzt die XXL-Mystery-Map und erkundet ein London voller Schrecken und Gefahren, wie ihr es noch nie gesehen habt. Das Buch wird beschrieben, zerschnitten und beklebt! Merkwürdige Gegenstände bringen euch an die Grenzen eures Verstandes. Doch wer um die Ecke denken kann, gewinnt! Worauf wartet ihr noch? Ihr habt doch etwa keine Angst? Das perfekte Spiel für alle Escape-Room-Fans ab 16 Jahren! Schwierigkeitsgrad: Schwer Spieler: 1-4 Spieldauer: 90-120 Minuten Ab 16 Jahren
Simon Zimpfer hat deutschchinesische Verpackungstechnik und Verpackungsdesign studiert, entschied sich jedoch nach seinem Studium, seiner wahren Leidenschaft - der Spielentwicklung - nachzugehen. Seit 2016 ist er Game Designer bei der Paperdice Solutions GmbH und hat seitdem mehrere Escape Rooms entwickelt, die in zahlreichen Großstädten in Deutschland stehen.

Sebastian Frenzel ist studierter Game Designer und konzipiert deutschlandweit Escape Rooms, unter anderem als Leiter des Game Design Teams der Paperdice Solutions GmbH. Die Faszination der Spieler am Rätsellösen motivierte ihn, seine Kenntnisse aus der digitalen Spielentwicklung und die Leidenschaft aus dem Brettspielbereich auch auf das Medium Buch zu u?bertragen.

Kristina Gehrmann, geboren 1989, lebt als freiberufliche Illustratorin in Hamburg und hat einen Schwerpunkt auf Buchillustration mit Abenteuer- und Historienthemen. Sie schreibt und zeichnet auch eigene Graphic Novels wie "Im Eisland" (2016 mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis ausgezeichnet), "Der Dschungel" und "Bloody Mary".