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Story and Simulations for Serious Games (Iuppa Nick / Borst Terry)
Story and Simulations for Serious Games
Untertitel Tales from the Trenches
Autor Iuppa Nick / Borst Terry
Verlag Taylor and Francis
Co-Verlag Routledge (Imprint/Brand)
Sprache Englisch
Einband Fester Einband
Erscheinungsjahr 2017
Seiten 264 S.
Artikelnummer 24082711
ISBN 978-1-138-42781-5
CHF 266.00
Zusammenfassung
How to create a simulation where participants have a sense of freedom and personal control while still maintaining the structure necessary for an effective story is a difficult task indeed. This book examines how to create an engaging, effective story (necessary to teach participants), while relating practical considerations of building a simulation. It also looks at stories as classic ways of teaching and gathering knowledge and considers other theories of interactive narrative design such as synthetic story creation and management and participant-generated story experiences. It also discusses enabling technologies in artificial intelligence, synthetic characters design and development, speech recognition technology, 3D modelling, and the future of story-driven games. Story Driven Simulations reviews the existing efforts in this field as well as focusing on the recent efforts of Paramount Pictures and The Institute for Creative Technologies at the University of Southern California, where this expert author team created successful simulations for the U.S. Army, Department of Defense, as well as other educational simulations.

Examines how to create a story, while relating practical considerations of building a simulation. This book also looks at stories as classic ways of teaching and gathering knowledge and considers other theories of interactive narrative design such as synthetic story creation and management and participant-generated story experiences.

Terry Borst is a Writers Guild of America member with credits in feature films, episodic television, and videogames, including the award-winning WING COMMANDER III and WING COMMANDER IV, and Microsoft's space adventure game FREELANCER. He has also taught screenwriting and multimedia design at UCLA, USC, the College of Santa Fe, the Banff Centre for the Arts, Moorpark College and various conferences and workshops.